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内容简介
《程序是怎样跑起来的》一书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。同时专设了“如果是你,你会怎样介绍?”专栏,以小学生、老奶奶为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。
前 言
大家还记得自己初次接触计算机时的情形吗?想必多数读者使用的都是Windows系统,应该也有不少读者使用Visual Studio和Java等集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment,即集成了编程所需的各种工具的开发软件)开发过程序。Windows的图形化操作界面,大大提高了计算机操作的便利性,而利用集成开发环境开发程序,就像用绘图软件画图一样简单。由此可见,这是一个便利的时代。
然而,现实却不容乐观,我们在享受这些方便的同时也付出了代价。虽然拥有一定的编程能力,却无法进一步提高自身技能;知识应用能力的不足导致无法编写源程序。越来越多的程序员正为这些问题而烦恼。个中原因在于,大家不了解程序运行的根本机制。
“双击程序图标,程序开始运行”,作为一名程序员,对程序的了解仅仅停留在这一表层是不行的。我们还应该了解更深层的机制:加载到内存中的机器语言程序,由CPU进行解析和运行,进而计算机系统整体的控制和数据运算也开始运行。了解了程序的运行机制后,就能找到编写源程序的方法。
本书以通俗易懂的方式来解析程序的运行机制,适合想要学习编程的读者,迫切希望提升技能的初级程序员,以及对计算机较为熟悉的中级用户阅读。为了便于说明,书中涉及了不少计算机硬件知识,不过本书的主题依然是编程,也就是软件。
《日经Software》杂志上连载过名为“程序是怎样跑起来的”的文章,而本书就是在整合以上内容的基础上创作的。2001年10月,本书第1版出版后,受到了众多读者的欢迎,我们也收到了很多反馈信息。
大部分读者表示“了解了CPU的寄存器和内存的运行方式,也知道了自己编写的程序的运行机制”,收获颇丰。不过也有编程经验较少的读者表示“内容有点难”。
值此第2版出版之际,我再次核对了全文,大幅增加了寄存器和栈等内容的相关说明,并作了详细的注释。实例程序的代码也由原来的Visual BASIC语言,换成了更便于说明程序运行机制的C语言,并在书的末尾添加了一个辅助章节,对 C语言进行了简单的介绍。通过这样的改动,相信即便是觉得第1版有点难的读者,也会感到满意。
无论任何事情,了解其本质非常重要。只有了解了本质才能提高利用效率。这样一来,即使有新技术出现,也能很容易地理解并掌握。接下来,就让我们一起在本书中探索程序的奥秘,寻求程序的本质吧。
作者简介
矢泽久雄(作者)YAZAWA股份有限公司董事长兼总经理。GrapeCity信息技术集团顾问。电脑作家之友会会长。
曾在某大型电子公司从事过电脑生产,在Software House做过程序员,现主要从事软件包的开发工作。工作之余笔耕不缀,从电路到编程语言均有涉及。代表作有《计算机是怎样跑起来的》《使用C语言学习程序设计的基础》《征服C 类和继承》等。自称软件艺人。
李逢俊(译者)
北京易网联信信息技术有限公司CEO。
哈尔滨工业大学硕士毕业后在日工作8年,曾在日本知名游戏公司担任移动互联网部门负责人,拥有丰富的移动游戏开发及运营经验。2011年回国创业,创建易网联信团队(www.easymobi.cn),致力于精品手机游戏的开发及运营。
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